《生化危机》新真人电影在多轮试映后大幅删减了片中笑料。导演扎克·克雷格表示,调整恐怖与喜剧元素的比例后,观众反馈有所改善,他本人也更加喜欢现在的版本。
本片改编自恐怖游戏《生化危机》系列,由曾执导《野蛮人》和《武器》的扎克·克雷格担任导演。故事围绕主人公布莱恩展开,他接下向浣熊市运送医疗物资的任务,随后陷入一场残酷的生存危机。
克雷格在采访中表示,测试放映让制作团队意识到,影片的恐怖与喜剧元素失去了平衡。部分观众虽然喜欢这部电影,但认为其中的喜剧内容过多。
随着测试放映继续进行,团队尽可能删去了更多笑料,观众反应也随之好转。克雷格称,自己并不后悔删除其中任何一个笑话;在他看来,恐怖电影只需加入少量幽默,就能产生明显效果。该片计划于2026年10月9日上映。
《生化危机》系列游戏自问世以来,以其独特的恐怖元素和紧张刺激的游戏体验,吸引了众多玩家的关注和喜爱。 2022年7月14日,Netflix推出了由布朗·休斯执导的真人剧集《生化危机》,作为系列粉丝,我带着期望与疑虑,开始了这次探索。 看完第一季的8集内容后,我不得不承认,这可能并不是《生化危机》。 尽管米拉·乔沃维奇版的《生化危机》电影和《生化危机:欢迎来到浣熊市》也受到了批评,但《生化危机》剧集的失败程度,让人感到震惊。 Netflix版的《生化危机》基于游戏世界观设定,讲述了主人公阿尔伯特·威斯克的两个女儿洁德和比莉的故事,同时穿插了2022年与2036年的两个时间点。 剧中加入了丧尸、生化兵器、安布雷拉公司等原作元素,但这些元素并未赋予剧集《生化危机》应有的味道。 真正的《生化危机》味,指的是游戏与电子媒介共同成长的感觉。 在游戏领域,从《生化危机》初代的恐怖感到《生化危机4》的射击体验,再到《生化危机7》的VR游玩,都展现了这一系列的特色。 而影像化的挑战在于如何将这些特点保留下来。 在《生化危机》系列的影视作品中,角色是核心。 无论是米拉·乔沃维奇版的电影还是《生化危机:欢迎来到浣熊市》,都直接或间接地引入了原作角色。 然而,Netflix版的剧集却选择了完全原创的角色,导致故事与原作脱节。 剧中加入的元素,如丧尸、生化兵器等,虽然让人联想到游戏原作,但却缺乏游戏独有的体验。 角色的塑造也未能让人产生共鸣,剧情的处理更是让人感到乏味。 尽管有新浣熊市和兰斯·莱迪克的演技亮点,但整体来看,《生化危机》剧集的问题重重。 《生化危机》剧集试图在加入原作元素与原创内容之间寻找平衡,但最终却陷入了两难境地。 剧集的问题在于角色设定与剧情处理,这使得它既无法满足《生化危机》系列粉丝的期待,又无法吸引新的观众。 然而,这也促使我们思考,真正的《生化危机》味是什么,以及如何在影视作品中展现这一系列的独特魅力。
电影《生化危机6:终章》评价如下:
《生化危机》系列电影整体评价:首部惊艳,后续质量参差不齐,终章略有回升但难掩整体下滑趋势